任天堂再也坐不住了,也要进军可穿戴设备领域!

任天堂再也坐不住了,也要进军可穿戴设备领域! 的图片 热戴网

在上周的一场展示会上,任天堂的公司总裁Satoru Iwata公布了其最新的内部财务报告,借此机会,他也宣布作为游戏制造商的任天堂开发了一款新产品——一种非接触式睡眠传感器。

尽管Iwata没有透露产品设计和产品名称,但是他不断地强调这款即将上市的“生活质量传感器”(Quality of Life Sensor) 会在用户睡觉时进行工作。在一整个夜晚里,该设备将会以视觉效果记录身体的移动、呼吸和心跳,然后将采集到的数据上传到任天堂的云服务器里。而与之配套的 应用将会根据这些数据来分析用户的睡眠,并针对睡眠问题提出建议,为用户创造更好的睡眠。

Iwata说:“从客观的角度看,疲劳和睡眠是很难用视觉来区分的。但是我们任天堂相信,如果我们能够将之可视化,那将会是潜力无穷的领域。无论性别、年龄、语言还是文化,都可以使用这种设备。”

在展示会上任天堂也解释了为什么与之类似的产品计划Wii Vitality Sensor没能投入市场。当然,Iwata着重强调了健康伴侣设备的重要性,也表示当用户不再直接接触这些设备时设备的使用效果将会更好。

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Iwata也提到了美国的医疗设备公司Resmed是这个计划的合作伙伴。Resmed的最新产品S+ Sleep Sensor(听起来与 QOSSensor很相似)可以执行非接触式睡眠分析和智能手机应用同步功能。(该产品将于本月以149.99美元的价格发售。)而任天堂也始终认为完成 这个计划的关键是其雇佣的日本睡眠专家以及其对视觉效果的了解。

此外,Iwata也宣布了几个好的销售数据。比如说,截至九月末Super Smash Bros.for 3DS销售了322万套;本月初,重新 设计后的任天堂3DS在日本的销售量为23.4万台(包括正常尺寸和XL尺寸)。值得注意的是,Iwata并没有公布任天堂Wii U硬件和软件的销售数 据。

然而,他却着重描述了任天堂eShop的变化。很快,消费者就可以在线购买游戏并直接将游戏下载到支持Spotpass的3DS或者Wii U。有 了这个变化,消费者可以一到家就可以玩下载好的游戏了。如果对Super Smash Bros. for Wii U感兴趣的消费者在11月21日发行 日之前在线购买了游戏,那么他们就可以预先下载。预计从明年开始,Wii U和3DS游戏也会有相似的下载功能。

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我们知道在一月的展示会上,任天堂对非穿戴式健康监护很感兴趣。在当时,这个声明听起来很大胆但又模糊不清,因为这远远超过了目前流行的 Wii Fit产品概念。尽管展示会不断地提及有质量的生活平台,但是Iwata从未暗示过正在开发相似的设备,也没有给期待任天堂传感器产品问世的用户 一个确切的时间表。

相反,他对全世界不断发展的智能手机生态系统进行了特别的介绍,而这碰巧也是任天堂长期以来极力避免融入的生态系统。Iwata说:“如果我们不利 用智能手机来帮助将睡眠和疲劳状态可视化,就实在太可惜了。随着对娱乐的看法不断改变,任天堂希望能够不被传统思维所限制,扩大此类平台的定义。”

Source:Ars 猎云网11月5日报道 (编译:福尔摩望)

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