就众多玩家对虚拟现实游戏的期待来说,这个市场的潜力不言而喻。
虚拟现实头盔Oculus Rift始终把自己定位成“一款最优秀的虚拟现实游戏设备”,而作为游戏产业巨头的索尼,则拿出了Project Morpheus切入VR 市场。而在国内,完美世界官方则连续放出一系列悬念海报,表示其将推出一款“首创虚拟现实端游体验”的游戏。百度方面也传出涉足可穿戴游戏设备的消息。另 外,上海一家可穿戴设备公司推出“Virglass”品牌,表示将推出一款可比肩Oculus Rift 的虚拟现实游戏设备。虚拟现实游戏及设备,已然成为各大游戏巨头必争之地。
紧盯着电视或是显示器进行游戏?很显然,对于游戏玩家来说,这个时代即将过去。与普通的3D游戏不同,通过虚拟现实游戏设备,玩家们将真正融入到游 戏之中,实现虚拟与现实的真正交互。试想一下这样的感觉:你完全“浸”入另一个世界,周围的真实世界彻底消失,你甚至不知道身为何处。
那么,当下的虚拟现实技术是否已能完全支持游戏玩家获得理想的沉浸体验呢?
拿Oculus Rift来说, Oculus DK2将设备的分辨率,从DK1的720P提升到1080P的级别,并增加了对位置和头部动作的追踪。相对于DK1的体验,Oculus DK2有了明显的改善。但是,还有一些关键技术问题尚未得到解决。譬如,眩晕问题、屏幕刷新率等核心技术问题,以及恼人的外接插线和接口,这些关乎用户体 验问题都亟待改进。
而就小编得到的消息来说,目前Oculus 尚未解决的视觉晕眩、刷新频率较低等问题,Virgla或将有所突破。
。
(Virglass俯视图)
(Virglass 左视图)
Virglass对自身的定位是“基于虚拟现实的视觉娱乐可穿戴设备”,因此,除了游戏之外,“3DIMAX随身影院”也将成为Virglass 的发展方向。但就目前阶段而言,Virglass 还是以Oculus Rift为目标,专注虚拟现实技术相关研发。在Virglass看来,把虚拟现实产品和技术做好了,其它方向的发展都是水到渠成的事情。