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索尼 VR 头戴设备 Project Morpheus这款专为 PlayStation 4 准备的产品今天早些时候在 GCD 2014 上正式亮相,由封闭屏幕和类似 PlaySation Move 感应器的两部分组成。按照 SCE 总裁吉田修平的说法,目前这台原型机「并不代表最终的成品」,到目前为止它共历时三年打造,未来还会承担开发者设备的角色。
VR (Virtual Reality,虚拟现实) 设备 Project morpheus (morpheus 一词源自希腊神话,摩耳甫斯,睡梦之神),拥有 1080p 分辨率,90 度视野,环绕立体声,通过 5 米的连接线与 PS4 相连,能追踪头部和身体的移动,从而更好的实现虚拟现实。
索尼将PS4虚拟现实眼镜项目称为Project Morpheus(墨菲斯计划),其能够与PS4主机和周边设备如PlayStation Camera、DualShock 4手柄以及PlayStation Move设备建立无缝的硬件生态系统。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前所展示的设备并非最终产品,而仍是处于开发阶段的原型,此番亮相主要目的是为了向开发者介绍相关游戏程序的开发内容和技巧。
另外,据高级主管Richard Marks透露,目前索尼正在与美国航天局(NASA)就“Project Morpheus”展开合作,名为“Mars Demo”的演示程序将通过这款虚拟现实眼镜会让人们误以为自己真的抵达火星表面。
Richard Marks强调,索尼的PS4虚拟现实眼镜项目专注于视觉、听觉、追踪、控制、易用性和内容六个核心原则,未来希望开发者能够尽快加入并展开相关软件应用的制作。
目前,索尼并未公布PS4虚拟现实眼镜具体的上市时间,不过有观点表示本世代游戏主机想要完全利用好虚拟现实技术仍存在困难,只属于预热期。因 此,体感仍会是PS4和Xbox One未来很长一段时间内所主打的功能,而到了PS5或是下一代Xbox时,玩家或许就能够见到更加成熟的虚拟现实技术,并体验到与之配套的游戏作品。
“Project Morpheus”在2010年便开始构想,曾希望与PlayStation Move搭配发售。作为PlayStation VR虚拟现实设备的原型机,现在显示方面已经能够达到1080p分辨率,视野则达到90度。在动态感应部分,则融合了PlayStation Move体感控制器与PlayStation 4专用DualShock 4手柄控制器的技术。其将会支持正向预测,360度全向旋转。
Sony Project Morpheus 图集
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