Apple Watch压感屏才是重点

上周举行的苹果新品发布会很多人想必都记忆犹新,无论是iPhone 6、iPhone 6 Plus还是Apple Watch都是值得大书特书的产品。但连线杂志日前却刊文表示,Apple Watch上配备的压力感应屏以及对应的长按操作才是这次发布会上最重要的内容。这项技术意义重大且颇有潜力。

 

  忘掉iPhone 6 Plus,Apple Pay甚至苹果向可穿戴设备进军的勇敢第一步。苹果上周发布会上最重要的内容其实是Apple Watch上配备的那块压力感应屏。

 

  这一炫酷的特性被苹果称为柔性视网膜屏,目前只配备于Apple Watch。如果这一具有个性意义的显示屏取得成功,这将代表苹果在触控界面方面迈出的重要一步。

 

  右键操作让文本、表格处理工具和星际争霸成为更有效的工具或更好玩的游戏,而作为压力感应屏核心的长按操作也有同样的意义。短期内,这将让苹果的UI团队能够在Apple Watch有些的资源上开发出更多的功能。不过一旦这项技术被用在更大屏幕的设备上,势必将会取得更大的成就。

 

  就目前而言,Gmail,Excel,Photoshop等功能丰富的企业应用在iOS上用起来很尴尬。用户需要在小屏幕上作出更多操作,而设计者也需要将繁琐的桌面设计风格移植到移动设备上,这导致应用里一层又一次的“汉堡式按钮”屡见不鲜。

 

  尽管Apple Watch平台上还没有一款关键性的应用,但苹果在UI上的这项小改进却有助于将PC端的一些重要功能移到智能手机和平板电脑上去。举例而言,使用文本编辑软件时,双击操作可以高亮并选定一个词语,而长按则可以直接更改字体大小和形式,而不用再调出隐藏的菜单。如果用户点击一个图片,会直接跳出“复制”选项,如果长按,就可以打开一个编辑工具。与此同时,Reachability这个新手势能够让用户单手操作时更加方便,大拇指更容易够到用户界面上的内容。考虑到苹果在iOS 8中加入Continuity这项重要功能,让用户可以在iPad和MAC上收发短信和彩信,苹果对用户界面的改动或许是为了将iOS推到台前,取代OSX成为绝大部分用户采用的首选操作系统。

   

  在发布初代iPad时,乔布斯将传统PC比作是卡车,iPad比作汽车,暗示iPad会取代PC成为绝大部分消费者的首选。2013年,智能手机与平板电脑出货量远远超过了传统PC。基于目前在亚洲地区的强劲需求,平板手机,或者说配备5寸以上屏幕的智能手机,销量将会超过笔记本电脑。而在今年年初,移动互联网的浏览量也超过了PC端互联网的浏览量。消费者越来越倾向于挑选尺寸更大的智能手机和尺寸更小的笔记本电脑。

 

 

  iPad和MacBook Air需要多长时间的“进化”才能在功能上满足90%的使用需求呢?微软的Surface产品线证明变形本这条路线是走得通的。合适的键盘和鼠标在输入方面大有益处,能够加快“进化”速度,但压感触控界面既能提供同样的便利,也无需抛弃触控界面的独有优点。

 

  iOS被认为是计算机领域的一次巨大革新。过去几十年里用户界面上一些令人厌烦的,使用起来又麻烦的东西被抛弃了,不过同时也在功能性上对设备进行了严格的限制。那些看起来必须会用到的操作,例如剪切和黏贴都被扔掉了,这一点颇具争议,但看看YouTube上那些婴儿和小猫操作iPhone的视频就可以知道:苹果此举没有错。

 

  但iOS同样有局限性。iPhone已经让用户丢掉了MP3,也即将让用户砸掉任天堂Game Boy掌上游戏机,但Photoshop,软件集成开发环境以及录音软件这些应用依然是要在电脑上才能运行地最好。即使是Facebook这样看起来简单的社交网络应用同样能在电脑上才可以得到更丰富的手势操控支持。

 

  苹果这次发布会上展示的产品象征着苹果正远离纯粹的触控计算领域。Apple Watch的用户界面与标准的iOS界面大相径庭,曾经非常统一的操作界面现在则依据不同的设备有一定的区别。可穿戴设备、智能手机、平板,每一个平台在用户界面上都有细微的不同。这将对市场产生什么样的影响目前还未可知,但可以确定的是,苹果愿意用华丽的用户界面换取到更多的实际价值。

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